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Retrofutur 3

Retrofutur


RETROFUTUR 3


PARTIE ORGA

Retrofutur 3

Nous comptons enchaîner l'opus 3 rapidement après la réalisation du deuxième chapitre. Retrofutur 3 se déroulera en CQB sur une journée. Nous prévoyons un RP **, tout comme Retrofutur 1.
De nombreuses règles resteront d'application, comme le combat aérien, mais le "PTO - pan t'es out" sera d'application (la règle stricte du PTO sera expliquée en briefing).

Franz Vaillant et ses alliés pirates du ciel, ont repérés de nombreux rampants en territoire Belge. Après les avoir armés, nourris, ils ont poursuivis la lutte plus à l'est à la recherche de Geert Maltus, un résistant très influant enfermé dans l'Arche de Barchon.

Geert Maltus est un élément clef de la résistance. Il faut le libérer. Cependant, Franz et ses équipages savent qu'ils sont activement recherchés par la luftwaffe.


La Skymarshall Petra Goeritz, veut en découdre une fois pour toute avec l'impétueux Belge. Il est à parier que l'Arche de Barchon sera le théâtre d'une opération terrestre et aérienne très ardue.



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